美术教案

时间:2022-05-06 11:19:36 教案 我要投稿
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【精华】美术教案模板汇总九篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教案准备工作,借助教案可以更好地组织教学活动。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的美术教案9篇,希望对大家有所帮助。

【精华】美术教案模板汇总九篇

美术教案 篇1

  一、教学目标:

  1、了解植物生长的基本知识,展开回忆与想象,根据自己的意愿,大胆自由地表现出一种自己喜欢的植物生长的情景。

  2、通过观察、体验和交流,感受植物生命的美丽与独特,进行想象与构思,追求表现的新颖与生动。

  二、教学重点:

  教学的重点在于启发学生回忆和想象植物生长的生动情景,并展开联想活动,鼓励创新,表现出生动的画面。

  三、教学难点:

  表现的自由性与流畅性,通过欣赏、鼓励等方法解决。

  四、教学准备:

  教师:图片、大画纸、油画棒

  学生:彩色笔或油画棒

  五、教学过程:

  (一)组织教学:稳定纪律、检查用具

  (二)导入:

  教师带学生跟着音乐一起做种子发芽、长大的律动:睡觉→萌芽→一片新叶→两片新叶→慢慢长大→开花→结果…

  讨论:

  1、关于植物的叶:针形叶、掌形叶、卵形叶…

  2、关于植物的茎:直立茎、匍匐茎、缠绕茎…

  3、关于植物的果实:挂在枝上的、长在泥土下的…

  想象:

  (出示一些种子)给你一粒种子,你想把它种在什么地方?你猜它会长出什么?(出示课题:长呀长)在它生长的过程中,你会做些什么?它在成长过程中会碰到谁?它会长成什么样子?你希望它长成什么样子?它会开花吗?会开什么样的花?会结果吗?会结怎么样的果?

  欣赏:

  欣赏课本上的作品,引导学生了解别人想象的内容和表现的方法。

  表现:

  以"我种的植物"的游戏,引导学生进行表现。

  A表现出植物生长的过程或某一阶段的样子。

  B表现出植物世界中其他相关的事物。

  C表现出植物与人的关系。

  D表现出想象中神奇的植物。

  评价:

  发给学生每人一张"勤劳的种植者"的奖状,让他们送自己认为"种植物"比较出色的同学。

  延伸:

  找一些种子带回家,种起来,看看会长成什么样子。

美术教案 篇2

  [教学目标]

  1、体验漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。

  2、尝试运用夸张和变形的手法设计一个自己的漫画肖像。

  3、欣赏自己和他人的漫画作品,交流不同见解知道漫画艺术与我们生 活紧密关系,能用正确眼光去分析漫画作品。

  [教学重点]

  学习肖像漫画夸张和变形的表现手法。

  [教学难点]

  抓住特征进行夸张变形。

  [教具准备]

  教师:课件、作画工具、漫画作品等。

  学生:漫画的资料、绘画工具、照片等。

  [教学过程]

  一、组织教学

  检查学生学习用具的准备,并集中学生的注意力。

  二、导入

  感受漫画的魅力。出现一些人物的漫画像。提问:这些人物你们都熟悉吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别? 小结:这些是漫画像。(出现课题)人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。我们

  三、交流

  1、说说你所知道的印象较深的漫画。

  2、出示漫画的概念:漫画是卡通的一种,它是一种具有强烈的讽刺性 或幽默性的绘画,它还是一种艺术的夸张,夸张与变形突出了人的个性特点。

  3、漫画种类有很多,今天我要学习的是肖像漫画。

  四、比较与发现

  1、请几个同学上讲台来互相寻找彼此的脸部特点。

  2、下面让我们来研究一下肖像漫画。

  3、出示的照片和漫画作比较:

  “出示的肖像漫画与照片有何区别?”(鼻子大、头发乱、身体小因为夸张了某一特征,所以整个比例变了,就是变形了)

  4、夸张与变形是漫画的重要表现手法。学生欣赏其它漫画肖像。(如:成龙、陈佩斯等)

  结论:肖像漫画是强调人物形象特征,甚至加上动作、表情来夸张表现。

  五、教师示范

  1、 展示教师漫画

  问:这个人物有什么特点?

  出示步骤:

  步骤1 :

  步骤2:

  步骤3:

  (1) 脸型

  (2) 五官

  (3) 头发

  (4) 身体动作

  2、表情

  问:“影响表情的因素有哪些?”(五官的变化)所选表情也是为了突出人物形象特征。

  六、布置作业:

  对你感受最深的一个人设计一幅肖像漫画。

  作业要求:幽默夸张,突出个性,表现手法不限。

  七、总结展评

  1 、学生展示自己的作品,并对自己喜爱的作品风格及独特的表现方法进行评述。

  2、 教师总结,表扬全班学生,激励学生对美术学习的热情。

美术教案 篇3

  活动目标:

  学习沿边线有规律地装饰伞面,能大胆地表现不同的花纹图案。

  教学准备:

  不同花纹的花伞、水彩笔、蜡笔、剪刀、手工纸、绉纸、各种装饰物、毛绒球、彩色珠片、各种纽扣、鸡毛、麦关灯、几幅有规律排列的花纹图案,大小不同的伞面底版。

  活动过程:

  一、导入活动:观赏“伞的世界”师说:“看到这些伞,你有什么感觉?你最喜欢哪一顶小花伞?”幼儿观察讨论。

  二、基本部分:讨论、演示。

  1、出示几幅有规律排列的花纹图案:“看看这些花纹是怎么排队的?”

  2、学习装饰伞面:“伞面的边线仔哪里?”

  3、请个别幼儿演示用有规律地排队的方法装饰伞面边线:重点一个挨着一个沿边线有规律地画花纹。

  三、幼儿操作练习,教师巡回指导。

  1、介绍其他材料,让幼儿选择自己喜欢的材料制作;

  2、鼓励幼儿能表现出与教师范例不同的花纹。

  活动结束:

  展示作品:幼儿将自己的作品放在“伞的世界”中展示,共同欣赏。

美术教案 篇4

  漂亮的图案

  一、教学目标:

  1.学会从外部文件导入角色。

  2.掌握“画笔”模块类中“图章”和“清空”模块的使用方法。

  3.掌握“事件:模块类中角色点击响应的方法。

  4.初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台的指定位置。

  二、教学重难点

  重点:1.掌握“画笔”模块类中”图章“和”清空“模块的使用方法。

  2.初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台的指定位置。

  难点:初步了解舞台坐标,学会将角色放到舞台的指定位置。

  教学过程:

  全屏显示教学目标

  导入:生活中有许多美丽的图案,数学中的图形、美术中的图案、还有很多生活中的标志,只要我们有发现美的眼睛,就不难发现,今天我们用Scratch软件来绘制图案,出示PPT请同学们观察这个图案的基本图形是什么?

  那基本图形是怎样变成这个图案呢?

  学生:旋转

  教师:下面我们一起在Scratch中来绘制图案。

  在Scratch中除了可以选取角色,还可以绘制角色。

  绘制好角色后,我们开始给角色添加脚本

  首先是旋转,选择动作模块下的向右旋转或者向左旋转,点击角色响应,运行后发现没有印上,为什么?

  学生:要使用图章

  教师:图章工具就像生活中的印章一样,那可以在旋转角色的时候复印出来。

  那我们拖动画笔模块下的图章工具

  那我们给他旋转60度,一周是360度?要旋转几次呢?旋转36度?那就是10次。学生:6次

  教师:拖动重复执行模块,让它运行6次;(教师:我们要重新运行时,原来的图案还在,那怎么样才能在重新运行时,回到刚开始的状态呢?

  学生:清空

  那拖动清空,当点击绿旗时,先清空上次画的图案。)

  那老师调整下造型中心也就是旋转中心,发现每次绘制的图案都不一样,所以在绘制前我们要根据需要调整旋转中心。

  教师:如果我们要准确定位角色在舞台上的位置,就要了解舞台的坐标,舞台分为横线和竖线,横线为X轴,从-240到240,竖线为Y轴,从-180到180,我们随意拖动角色的位置,舞台右下角的坐标就会变化,而且动作模块下的移到X轴和Y轴都会跟着变化,确定好角色位置后,拖动到脚本区,然后修改坐标位置,比如(0,0)(-1500)等。(10min)下面给同学们10分钟的时间绘制图案。

  那么完成任务一的同学可以尝试绘制下面的图案。老师把这几个图案发下来。(10min)请同学们停下来,有没有同学画出刚才的图案?如果有请你给同学们说说你绘制的思路。如果没有,老师提示每种图案的画法。(5min)

  给10分钟的时间创作作品(10min)

  10分钟后,看两个同学的作品,同学们也看看别的同学在学习完这节课后的作品,老师也相信你也可以创作出这样的作品。

美术教案 篇5

  一、基本教学理念:

  以《新课程标准》为教学理念,构建民主、平等的教学模式,并借助多媒体技术,创设想像空间,营造乐学氛围。让小朋友通过看看、想想、说说、画画、玩玩的方法,大胆、自由地把自己的所见、所感、所想的事物的表现出来,体验画画活动的乐趣。把自主权充分交给学生,并培养他们的竞争意识和合作意识。

  1、激发学生学习美术的兴趣。

  《新课程标准》告诉我们,兴趣是学习美术的基本动力之一。应充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容与不同年龄阶段的学生的情意和认知特征相适应,以活泼多样的课程内容呈现形式和教学方式,激发学生的学习兴趣,并使这种兴趣转化成持久的情感态度。为此,我针对二、三年级小朋友年龄小、意志薄弱、上课好动等特点,选用了多媒体动画课件作为内容的呈现形式,激发其学习兴趣。《课标》又指出应将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,强调知识和技能在帮助学生美化生活方面的作用,使学生在实际生活中领悟美术的独特价值。为此,我选择了生活中的蔬菜和水果为教学 内容,运用“看看、想想、说说、画画、玩玩”的快乐教学法,引导想像“这些生活中的事物当变成小精灵后会去干什么”这个充满童趣的话题,更进一步激发他们的学习兴趣。并运用“风车转转台”和“让自己变成小精灵”的教学形式,努力营造乐学氛围。

  2、发展想像能力,培养创新精神。

  《新课标》中指出,美术课程应充分发展学生的感知能力和形象思维能力,激发他们丰富的想像力和创造愿望。同时指出,应更多的让学生接触实际事物和具体环境,从而向思维提供丰富的营养。为此,在上课开始部分,先让小朋友说说“自己最喜欢玩什么游戏?或寒暑假喜欢到哪里去玩?或平时与爸妈玩什么游戏?”让他们充分回忆自己的生活,感受生活。接着让小朋友接触蔬菜、水果这些实际事物,让他们说说平时喜欢吃哪些蔬果,并说说它们的形状和颜色。然后引出“小精灵”这一角色,并展示几幅“蔬果小精灵王国”的范画,通过“蔬果们变成小精灵后它们还会去干什么”这一问题提出,引导小朋友展开丰富的想像。

  《新课标》还指出,创新精神是社会成员最重要的心理品质之一。美术教学过程的`情趣性、表现活动的自由性和评价标准的多样性,提供了创造活动最适宜的环境。通过美术课程培养的创造精神,将会对学生未来的工作和生活产生积极的影响。为此,在教案设计过程中,我采取多种方法,努力使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能。每个小朋友想像力的创新、作品的创新、评价的创新都将得到表扬。

  3、多元评价,体现民主、平等,发展个性。

  《新课标》告诉我们,评价主要是为了促进学生的发展。因此,我在此教案中的评价采取自己评价、他人评价、集体评价的多元评价方式,以适应不同个性和能力的学生的美术学习状况,努力挖掘其优秀的一面,鼓励每个学生根据自己的特点提高学习美术的兴趣和能力。同时在整个课堂中应充分体现师生间、生生间的民主、平等,培养他们的合作与竞争意识,并充分发展其个性。因此,在教案设计中出现了“自由选择纸张”和“风车转转台”这些环节。

  二、教学内容:

  自选内容,课题《蔬果小精灵》,适合小学二、三年级的小朋友。即把平时熟悉的蔬菜、水果如果变成会说、会动的小精灵后,它们在这个“精灵王国”里会干什么?引导小朋友发挥想像,并把自己的想法画下来。

  三、教学方案:

  (一)课 题:

  《蔬果小精灵》

  (二)教学目标:

  1、培养学生的学习兴趣。

  2、激发想像,培养创新精神。

  3、通过看看、想想、说说、画画、玩玩等方法,大胆、自由的进行绘画创作。

  (三)教学重难点:

  重点:培养小朋友学习美术的兴趣,激发其丰富的想像能力。

  难点:如何创设乐学氛围,让小朋友学得有趣,如何引导其展开丰富的想像。

  (四)教学准备:

  铅画纸、彩卡纸、油画棒、水彩笔、双面胶、蔬果小精灵头饰、多媒体课件等。

  (五)教学过程:

  A、引入

  1、小朋友们好,我们能交个朋友吗?那好,你能告诉老师一个小秘密吗?你知道哪些蔬菜,你还知道哪些水果?

  2、哇!我们知道的蔬果可真多,(课件出示很多蔬菜水果----见图1)。你最喜欢什么?你能说说它的外形是怎样的,颜色又是怎样的呢?

  3、真有趣!这些蔬果的外形、颜色都不一样。(课件出示不同颜色和形状的水果----见图2) 下面,还有更有趣的呢!让我们一起来变个魔术,大家可一定要看牢噢!变变变变!(课件出示这些蔬果长出会动的眼睛----见图3)

  注意注意,又变了。(课件出示蔬果还长出嘴巴、手脚,并在运动-----见图4)

  你发现了什么?(有眼晴、嘴巴、手脚、会生气、会大笑等)

  B、启发想像

  是呀!这些蔬果变成了有手有脚、能说会道的小精灵(边说边出示课题),它们跟小朋友们一模一样,可真可爱,这下它们生活在精灵王国里面了,可真快活,不信你看……(课件出示蔬果小精灵王国的范画-----见图5)它们是谁呀? 在哪里呢? 又在干什么?(接着出示另外两幅----见图6,7)

  C、发挥想像并创作

  1、是呀!它们实在是太有趣了,除了这些,它们还会去哪里玩呢? 还会做什么游戏呢? 它们在家里又会跟爸爸妈妈干些什么呢?

  2、我们能把它们画下来吗?你打算画什么小精灵?它们在什么地方干什么?

  3、好吧!就让我们把它们画下来!不过你可得注意喽!每个小朋友都有两张纸,一张彩卡纸、一张铅画纸,你可以选择彩卡纸用油画棒画 (出示卡纸作品), 也可以选择铅画纸用水彩笔画 (出示铅画纸作品) 。在画的时候纸张可以横的画,也可以竖的画 (出示不同的作品见图8,9) 。 要特别注意的是,我们在画的时候,老师建议大家应先画小精灵,然后画它们在干什么,最后画它们在哪里。画好的小朋友马上把作品贴到我们的“风车转转台”,你是哪一组就贴到哪一组下方。比比哪一组最快又好。(边说边把小风车贴好)

  4、好了,开始喽!比比谁既快又好!(同时播放轻松的音乐)

  (教师巡视指导,发现好的作品及时鼓励表扬)

  5、我们有个小朋友已经完成了,我们把它上到“风车转转台”上,其他小朋友可要加油噢!你还可以再画一幅。画好的小朋友可以自已贴到“风车转转台上”。

  D、畅谈作品

  1、大家把手中的笔放下,看看,我们“风车转转台”的作品可真多呀!上面有你的作品吗?你是哪一幅,请你告诉小朋友你画的是什么小精灵呀?它们在干什么?

  2、这么多的画里面,你最喜欢哪幅呢?为什么?

  E、做回小精灵

  大家画的这些小精灵可真有趣,现在就让我们戴上蔬果小精灵头饰,让自己变成一个小精灵,一起起立,尽情的跳吧!唱吧!(播放《健康歌》音乐)。

  四、教学反思:

  通过对二年级1个班和三年级3个班的试教,发现学生课堂气氛活跃,学习兴趣高昂,想像丰富、大胆,学生的作品也充满了童趣。通过对32个小朋友的抽样调查, 小朋友一致表示“这节课有味道,上得非常开心,画起来也一点不难,还想多上类似的课”。并对自己美术作品充满自信,一定要拿给爸爸妈妈看看。同时,我也发现,本堂课成功的关健在于是否充分启发学生的想像能力,是否能尊重和肯定他们的想像。因此,在“启发想像”这个环节显得尤为重要。

美术教案 篇6

  一、活动目标

  学习“刮蜡”的表现方法,体会不同性能工具的使用对配色所产生的效果,并提手不肌肉动作的灵活性、协调性。

  在玩风筝、画风筝的活动中,感受艺术活动的乐趣。

  二、重点与难点

  重点:用牙签刻出花纹。 难点:控制手部动作的力度。

  三、材料及环境创设 材料:油画棒、牙签、淡颜色的水粉颜料(淡绿、淡黄、淡兰、淡紫等)小毛笔。

  四、活动流程

  1、放风筝——讨论——示范——创作棗评价——延伸活动 放风筝,了解风筝,引起兴趣。

  2、通过放风筝,教师应引导幼儿去观察风筝的构造与平衡的关系,介绍放风筝的一些基本方法,鼓励幼儿去尝试,激发幼儿对风筝的兴趣。

  3、讨论

  (1)观察她们各个相同的整体造型,体会用对称的方法画轮廓。

  (2)欣赏、讨论风筝上对称的、五彩缤纷的图案,激发表现美的欲望。

  4、示范。

  (1) 建议教师可根据幼儿的意愿示范画一只风筝。

  (2)介绍刮蜡的方法:建议先让幼儿思考刮蜡的部位,再在此部位用一支细画棒颜色涂均匀,然后用另一种颜色覆盖式涂在上面,最后用牙签“刮”出花纹。

  5、创作

  在此过程中,教师要鼓励幼儿创作不同的造型、花纹,并引导幼儿相互学习各种不同的刮蜡部位及方法。

  6、讲评

  找找有几种不同的风筝造型,看看谁大胆尝试过“刮蜡”大方法。鼓励幼儿大胆创作与尝试。

  7、延伸活动

  建议放在自选活动中去完成,有了背景色使幼儿更能体会到画面的整体美、体验成功感。

美术教案 篇7

  教材分析:

  通过本科的学习使学生更进一步了解家庭生活,培养学生从小就热爱家庭、热爱生活、热爱劳动的好习惯。对于校学生来说,教育他们做一些力所能及的家务活是再好不过的德育方式。

  教学目标:

  1、认知目标:培养儿童热爱生活,热爱劳动的情感,体会劳动创造幸福的欢乐,产生表现生活美的欲望。

  2、操作目标:初步了解形体结构关系,学会用线写生的方法。

  3、情感目标:培养学生从小热爱家庭、热爱生活、热爱劳动的好习惯。

  教学重难点:

  重点:选择一个最有趣的做家务的场景画下来。

  难点:线条的灵活运用。

  课前准备:有关做家务的录像,人物动态的画面,绘画工具。

  教学过程设计:

  ——导入

  你做过家务活吗?在家的时候你会帮爸爸妈妈做家务吗?

  ——讨论

  闭上眼睛思考一下,你在家里都会做哪些家务事,是和爸爸妈妈一起做的吗?还记得当时家里的样子吗?

  ——观看

  老师播放一段有关家务的录像,同学们观看,注意人物作不同家务事的样子。

  ——游戏

  大家一起做一个小游戏,又一位同学上来表演一个作家务事的动作,请其他同学猜猜是什么家务劳动?

  ——听歌

  听歌曲《我有一双勤劳的手》,根据内容表演。

  ——欣赏

  欣赏画家和其他同学的描写家务活的作品。

  ——示范

  (放录音,跟随录音作画)大家看老师在黑板上画了什么?

  ——讨论

  线条流畅,有变化,我们在画时应用线条来表现事物,是我们的作品更有生命力。

  ——作业

  用线条写生来表现作家务实的情景,做到结构准确,线条生动、流畅。

  ——

  引导学生别人的作品,学生介绍自己的作品。

  教学后记:

美术教案 篇8

  教学目标:

  通过本课教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。

  教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。

  教学难点:大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。

  教学准备:

  教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。

  学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。

  教学过程:

  一、欣赏导入。

  1.(出示一件范品)提问:

  这件作品是什么形状的?

  仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的?

  2.揭示课题,板书课题。

  二、教师演示制作方法和步骤。

  1.制作泥条的方法。

  (1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。

  (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。

  (3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。

  2.泥条盘筑的方法。

  教师播放录像:泥条盘筑的方法及技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。

  3、教师示范手形器皿的制作步骤。

  (1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。)

  (2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。)

  (3)装饰作品。

  三、作业要求。

  运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。

  学生练习,教师个别指导。

  四、课堂。

  评议学生作业,学生对自己的作品谈感受;

  根据学生要求,收集作品烧制。

  教材文字提示:

  泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿……多可爱!你也来试试。

  提示:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。

  活动:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象。

美术教案 篇9

  课 题

  谁画的鱼最大

  学习领域

  造型表现

  课时

  教 学

  目 标

  审美领域:初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

  技能领域:能大胆的作画,充满画面,画一条大鱼。

  情感领域:培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

  课前准备

  学生准备:

  彩笔、油画棒

  教师准备:

  电脑、课件、相关资料

  教学重点

  通过本课的学习使学生了解鱼的形状和特征,运用所学的知识画一条漂亮的并充满画面的大鱼。

  教学难点

  自然界中的鱼与美术作品中的鱼的区别,如何突出特征把鱼画大。

  教学过程

  (一)猜谜引入,激发兴趣:

  教师:同学们,今天老师给你们介绍一位朋友,它是我们人类的好伙伴,你们想知道他是谁吗?(想)好,现在,就请你们仔细听谜语, 边听边想,听完了以后再回答问题。

  从不离水,摇头摆尾。 鳞光闪闪,满身珠翠

  2、你真聪明!你怎么猜出来是鱼呢?

  3、出示课题:《谁画的鱼最大》

  (二)欣赏:美丽的海洋世界

  1、教师:同学们,就让我们跟随小鱼珊珊一起到美丽的海底世界去看一看吧。大家看的时候一定要仔细,想想你看到了什么?看了以后有什么感受?

  (放课件:欣赏海底世界录像)

  学生:看到了各种各样的鱼:

  看完了以后感觉非常美,也想到海底世界像小鱼一样玩一玩。

  教师总结:大家说的非常好,鱼是我们人类的好朋友,大海是它的家,让我们每个同学爱护鱼类的同时,也爱护它的家。

  2、教师:鱼之所以能在水里自由自在的游玩,就因为它有着特殊的身体,下面就让我们认识一下。

  (1)学生说,教师通过课件演示鱼身体的各部位的特点。

  (2)认识不同形状的鱼的特点。〈课件演示〉

  教师小结:鱼的形状真是千奇百怪啊。(教师通过课件演示鱼身体的各部位的特点。)

  (三)比较:认识大小

  1、教师:同学们,老师从大海的深处请来了两条鱼,你们看,它们是什么形状?有什么不同?(学生:一大一小)好,现在我将这两条鱼放在一样大的纸上,你们仔细比较,哪条鱼放在画面上更合适?更好看?

  (出示两条鱼)

  2、体会如何将鱼画大:(学生进行画大的感受)

  学生回答教师小结:作画时应有正确的作画习惯,敢于充满画面并画大。

  (四)欣赏艺术作品

  1、教师出示农民画,引导学生比一比,说一说自然界的鱼与艺术作品中的鱼的异同。(*出示课件)

  (1)教师:下面我们看看农民画家是怎样画的?出示艺术作品《戏鱼》,让学生比较二者之间有什么不同的地方?

  (2)给5秒钟的时间,学生欣赏讨论

  (3)引导学生说出鱼的变、加、色三方面的变化。

  2、教师总结:农民画家真是太有创造性了,他把鱼变得更美了。

  找画中的秘密,农民画家是如何把鱼画大的?你们知道吗?

  〈课件演示:将鱼变小再复元〉

  (五)欣赏学生及教师优秀作品,启发学生创作思维

  (六)作业要求:

  教师:今天每个同学画一条又大、又美丽的鱼,看那个同学给小鱼设计的衣服最漂亮,先想一想,然后抓紧时间画。

  (七)学生作画,教师巡视指导。

  (八)课后展评

  1、各小组选出你最喜欢的鱼。

  2、师生互评

  3、海底漫游(师生共同进行)

  教师带领学生听音乐到海底世界去游玩,看谁的动作最像小鱼,将你的小鱼展示在珊瑚礁上,学生围坐欣赏。

  教师小结:

  海底世界真是太美了,让我们爱护大自然,爱护我们的朋友。

  直观了解鱼的种类、形象特征,感受自然的美。

  观察鱼的外形特点。

  引导学生观察比较大小,理解大小是在比较中产生的。

  通过分析,了解艺术来源于生活但高于生活。学习简单的装饰方法。

  培养学生探究学习的能力。

  确定装饰方法,把鱼画大画漂亮。

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